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	<title>Eldritch Tales</title>
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	<description>Contos Inacabados, Idéias Soltas, Diversão Subjetiva</description>
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		<title>Eldritch Tales</title>
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		<item>
		<title>M&amp;M 2ª Edição: Indo Além dos Capangas</title>
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		<comments>http://eldritchtales.wordpress.com/2010/10/08/mm-2%c2%aa-edicao-indo-alem-dos-capangas/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2010 01:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Metal Sonic</dc:creator>
				<category><![CDATA[M&M]]></category>

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		<description><![CDATA[Comemorando os 53 acessos diários do blog ainda esta semana, estou postando sobre as alterações mecânicas que estou fazendo no sistema Mutantes &#38; Malfeitores 2ª Edição. Vamos começar pelos modelos de oponente que podem ser enfrentados. Situação Atual Existem atualmente no sistema apenas 2 &#8220;modelos&#8221; de Personagem: &#8220;Normais&#8221; e Capangas. Capangas são insignificante e caem [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=104&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comemorando os <strong>53 </strong>acessos diários do blog ainda esta semana, estou postando sobre as alterações mecânicas que estou fazendo no sistema <strong>Mutantes &amp; Malfeitores 2ª Edição</strong>. Vamos começar pelos <em>modelos de oponente</em> que podem ser enfrentados.</p>
<p><span id="more-104"></span></p>
<h3>Situação Atual</h3>
<p>Existem atualmente no sistema apenas 2 &#8220;modelos&#8221; de Personagem: <em>&#8220;Normais&#8221; </em>e<em> Capangas</em>. <strong>Capangas</strong> são insignificante e caem sem nenhum esforço (você sequer chega a <em>rolar</em> ataques contra Capangas), e oponentes <strong>Heróicos </strong>podem demorar muito pra cair e todo o <em>bookkeeping</em> pode se tornar uma tarefa chata para o Mestre que quer acelerar o jogo. Então eu decidi criar e rever os modelos de Personagens. Daí surgiram os Heróis <em>Capangas</em>, <em>Menores</em>, <em>Heróicos</em> e <em>Elite</em>. Lembrando que esses modelos são <strong>circunstanciais</strong>, não fixos de maneira alguma, cabendo ao Mestre aplicá-los quando achar <em>necessário</em>.</p>
<h3>Personagens Capangas</h3>
<p>Capangas são aqueles oponentes que vem em <strong>grandes</strong> números, e geralmente servem para criar encontros incríveis e emocionantes, com pouco risco para os Jogadores. Por experiência própria, recomendo que o <em>Nível de Poder</em> dos Capangas seja algo como o <em>Nível de Poder</em> dos Jogadores -3 ou -2.</p>
<ul>
<li>Usam sua <strong>Resistência</strong> no lugar de sua <strong>Defesa,</strong> caso sua<strong> Resistência</strong> seja maior que a sua <strong>Defesa</strong>.</li>
<li><strong>Sempre</strong> são tiram 1 em seus Salvamentos de <strong>Resistência</strong>, ou seja, caem com <em>qualquer </em>golpe que os atinja.</li>
<li>Caso ganhem a condição <strong>Fatigado </strong>ou superior, automaticamente ficam <strong>Inconscientes</strong>.</li>
<li>Não podem ter <strong>Acertos Críticos</strong> contra <em>não-Capangas</em>, mas um 20 Natural ainda é um <em>Acerto Automático</em>.</li>
<li>Não se beneficiam da regra de <em>Salvamentos Impossíveis</em>.</li>
<li>Não podem usar <em>Esforço Extra</em>.</li>
<li>Capangas <strong>não</strong> possuem <em>Pontos Heróicos</em> próprios.</li>
</ul>
<h3>Personagens Menores</h3>
<p>São geralmente usados em um número acima dos Jogadores, não devendo passar de 2 ou 3 Personagens Menores para cada Personagem Heróico. Um grupo de Menores com <em>Nível de Poder</em> igual ao <em>Nível de Poder </em>dos Jogadores -2 ou -1 fica bastante satisfatório. São bem semelhantes aos Personagens Heróicos, com as seguintes diferenças:</p>
<ul>
<li>Personagens Menores ficam automaticamente <strong>Incapacitados</strong> quando atingem 3 condições de <strong>Ferido </strong>ou <strong>Abatido.</strong></li>
<li>Podem ficar <strong>Fatigados</strong>, mas caso fiquem <strong>Exaustos</strong>, automaticamente ficam <strong>Inconscientes</strong>.</li>
<li><strong>Não</strong> possuem <em>Pontos Heróicos</em> próprios.</li>
</ul>
<h3>Personagens Heróicos</h3>
<p>São os Personagens padrão do sistema. Não há alterações de regras, apenas é uma nomenclatura para facilitar a compreensão.</p>
<h3>Personagens Elite</h3>
<p>São aqueles Personagens que irão servir de <em>Boss</em> da Aventura. Para não ser necessário um acréscimo muito grande no <em>Nível de Poder</em> do Personagem e tornar a batalha mais longa sem ficar tão perigoso para os Persoagens e sem a necessidade de (muita) <em>Intervenção do Mestre</em>, esse modelo é ideal para aqueles NPCs que enfrentam sozinhos os Jogadores e fazem frente contra eles, sem necessariamente serem muito mais fortes que eles. Um Elite de<em> Nível de Poder</em> <strong>igual </strong>ao dos Jogadores pode ser um desafio em tanto, <em>obviamente </em>dependendo da construção do mesmo.</p>
<ul>
<li>Role duas vezes <em>Iniciativa</em>, e age normalmente  em ambas as Rodadas.</li>
<li>Personagens Elite ignoram a primeira condição de <strong>Abatido </strong>ou <strong>Incapacitado</strong>.</li>
<li>Possuem 2 <em>Pontos Heróicos</em> próprios, ou seja, o uso desses<em> Pontos Heróicos</em> não conta como <em>Intervenção do Mestre</em>.</li>
</ul>
<h3>Considerações Finais</h3>
<p>A intenção desses modelos é <strong>agilizar </strong>e tornar um combate em uma cena realmente <strong>emocionante</strong>, sem o Mestre ter que recorrer sempre ao uso da sua <em>Intervenção</em> para salvar os seus vilões importantes.</p>
<p>Longos dias e Belas noites.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eldritchtales.wordpress.com/104/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eldritchtales.wordpress.com/104/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eldritchtales.wordpress.com/104/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eldritchtales.wordpress.com/104/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eldritchtales.wordpress.com/104/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eldritchtales.wordpress.com/104/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eldritchtales.wordpress.com/104/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eldritchtales.wordpress.com/104/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eldritchtales.wordpress.com/104/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eldritchtales.wordpress.com/104/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eldritchtales.wordpress.com/104/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eldritchtales.wordpress.com/104/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eldritchtales.wordpress.com/104/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eldritchtales.wordpress.com/104/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=104&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">brunoalbuquerque</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Eldritch: Introdução (Parte 2 de 5)</title>
		<link>http://eldritchtales.wordpress.com/2010/10/05/eldritch-introducao-parte-2-de-5/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 22:37:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Metal Sonic</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eldritch]]></category>
		<category><![CDATA[Role Play & Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Post super-atrasado, mas decidi aproveitar a segunda-feira ociosa e escrever sobre as Criaturas de Eldritch. Como é um mundo fantástico e exagerado, então espere por criaturas fantásticas e exageradas! Eu desde o início nunca pensei em criar um ecossistema funcional ou algo parecido, minha intenção é ter plantas e animais que gerem bons obstáculos, e [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=83&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post <strong>super-atrasado</strong>, mas decidi aproveitar a segunda-feira ociosa e escrever sobre as <strong>Criaturas </strong>de Eldritch. Como é um mundo <em>fantástico </em>e <em>exagerado</em>, então espere por criaturas <em>fantásticas </em>e <em>exageradas</em>! Eu desde o início nunca pensei em criar um ecossistema <em>funcional </em>ou algo parecido, minha intenção é ter plantas e animais que gerem bons obstáculos, e <strong>principalmente </strong>sejam bons <em>ganchos de aventuras</em>.</p>
<p><span id="more-83"></span></p>
<h2>Criaturas</h2>
<p>Todos os seres vivos possuem <strong>Circuitos Etéreos</strong>, estruturas naturais que permitem a captação e uso do Éter, que existe em abundância em Eldritch. Desde à <strong>Eletia</strong>, a pequena planta capaz de mudar de cor dependendo do tipo mais abundante de Éter presente no local e nascem <em>somente </em>na escuridão total, até aos <strong>Suitam</strong>, imensos pássaros que <em>nunca </em>tocam o solo e fazem seus ninhos nas nuvens, <strong>todas </strong>as formas de vida utilizam o Éter em maior ou menor grau.</p>
<h2>Plantas</h2>
<p>As <strong>plantas </strong>de Eldritch no geral são verdes, realizam <em>fotossíntese</em> e utilizam o Éter de maneira <em>muito </em>sutil, quase imperceptível. Porém inúmeras espécies possuem características bem diferentes, chegando a casos onde sequer é possível para um leigo identificar que se trata realmente de uma planta. A maioria das plantas que possuem um potencial Etéreo mais desenvolvido emanam uma aura luminosa, e algumas são capazes de manipulações avançadas do Éter.</p>
<div id="attachment_85" class="wp-caption aligncenter" style="width: 438px"><a href="http://eldritchtales.files.wordpress.com/2010/10/eldritch_floresta.jpg"><img class="size-large wp-image-85  " title="Floresta de Eldritch" src="http://eldritchtales.files.wordpress.com/2010/10/eldritch_floresta.jpg?w=428&#038;h=614" alt="Floresta de Eldritch" width="428" height="614" /></a><p class="wp-caption-text">Floresta de Eldritch</p></div>
<p>As espécies mais comuns de plantas de Eldritch são:</p>
<ul>
<li><strong>Rubertia, a Rosa de Sangue</strong>: Uma flor que cresce apenas nos clima desértico de <em>Dymilos</em>, se assemelha a uma belíssima rosa totalmente escarlate, e suas pétalas parecem que estão sempre em brasa, emitindo um brilho e calor agradável, principalmente durante a noite ou na presença de grandes quantidades de<em> Éter do Fogo</em>. Seus espinhos porém possuem um veneno que causa hemorragia interna, e entre os sintomas mais comuns do envenenamento estão as <em>lágrimas de sangue</em>, que dão o nome á planta. Extremamente vulnerável a água, basta uma pequena chuva para a mesma se desfazer em cinzas escaldantes, até sumir completamente.</li>
<li><strong>Signaard, a Palma de Signavera</strong>: Uma erva de cor branca com um formato que lembra vagamente uma mão de quatro dedos, que floresce principalmente em <em>Atwight</em>. Durante o <em>dia</em>, ou quando exposta a <em>Éter de Luz</em>, ela brilha com uma luz prateada belíssima, quase como se fosse <em>feita</em> de pura luz, e se torna muito fria. Porém quando <em>anoitece</em>, ou exposta ao<em> Éter de Trevas</em>, ela murcha e ganha um aspecto escuro e envelhecido. Na presença da Corrupção de <em>Ahr-Kad</em>, se desfaz num fogo prateado, e o uso de <em>Palmas de Signavera</em> para detectar Corrupção é comum, embora existam métodos mais eficientes. Além disso, o chá feito de suas folhas possui qualidades curativas e relaxantes, sendo muito consumido em <em>Atwight</em>.</li>
<li><strong>Ahr-Kaina, a Vinha de Ahr-Kad</strong>: Uma erva daninha de cor muito escura e aparência asquerosa que é uma verdadeira praga em <em>Chaltier</em>. Ela cresce sem controle e numa velocidade assombrosa, sugando a energia vital de tudo aquilo que toca com suas vinhas espinhosas. Fica inerte durante o dia, apenas para crescer numa velocidade alarmante durante a noite, onde ataca qualquer ser vivo que seja tolo o suficiente para ficar dentro do seu alcance. Quando ataca, agarra sua presa com suas vinhas, e os espinhos afiadíssimos perfuram bem fundo no corpo da vítima, que vai se enfraquecendo enquanto a Vinha drena velozmente o Éter de seus <em>Circuitos Etéreos</em>. Relatos dizem que é capaz de crescer até 50 metros em dias de <em>Lua Maldita</em>, quando apenas a lua <em>Demi</em> é visível nos céus.</li>
</ul>
<h2>Animais</h2>
<p>Os <em>animais </em>de <strong>Eldricth </strong>também possuem características fantásticas. Sem sombra de dúvida as espécies mais perigosas estão nos <strong>mares</strong>, o que torna a navegação no mundo uma tarefa muito arriscada. Entre os seres marinhos mais aterrorizantes temos as <strong>Nizarm</strong>, imensas enguias que habitam os mares próximos de <em>Clemente</em>, e são grandes o bastante para engolir uma nau de guerra <em>inteira</em>; e os <strong>Craad</strong>, imensos caranguejos do tamanho de uma <em>casa,</em> que se alimentam de cristalização de Éter, e habitam as águas próximas à costa. Viver como marinheiro em Eldritch é passar por grandes perigos, <em>literalmente</em>.</p>
<p>Voando nos <strong>céus</strong> também existem perigos, alguns deles que voam numa altura <em>muito</em> acima do que qualquer Aeronave atual é capaz de atingir, e projetam apenas gigantescas sombras no solo. Os mais famosos são os <strong>Elgar</strong>, pássaros nativos de Atwight, capazes de criar poderosas <em>tempestades elétricas </em>quando voam em bando, e as <strong>Aragar</strong>, terríveis aranhas vagamente humanóides que tem sua carapaça mais dura que aço e suas teias são virtualmente indestrutíveis.</p>
<p>Muito do bestiário de Eldritch ainda está em fase de <em>brainstorming</em>, e espero que a leitura tenha sido agradável. Longos dias e belas noites.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eldritchtales.wordpress.com/83/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eldritchtales.wordpress.com/83/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eldritchtales.wordpress.com/83/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eldritchtales.wordpress.com/83/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eldritchtales.wordpress.com/83/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eldritchtales.wordpress.com/83/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eldritchtales.wordpress.com/83/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eldritchtales.wordpress.com/83/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eldritchtales.wordpress.com/83/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eldritchtales.wordpress.com/83/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eldritchtales.wordpress.com/83/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eldritchtales.wordpress.com/83/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eldritchtales.wordpress.com/83/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eldritchtales.wordpress.com/83/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=83&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Floresta de Eldritch</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Eldritch: Introdução (Parte 1,5 de 5)</title>
		<link>http://eldritchtales.wordpress.com/2010/09/22/eldritch-introducao-parte-15-de-5/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 14:52:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Metal Sonic</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eldritch]]></category>
		<category><![CDATA[Role Play & Game]]></category>

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		<description><![CDATA[No primeiro artigo de introdução a Eldritch eu apresentei as Raças e os Deuses do mundo. Agora, uma semana (e um dia) depois, é hora de apresentar como a Magia do cenário funciona. A parte de Criaturas, prometido no artigo passado, vai ficar para outro dia, se possível, ainda esta semana. Agradecimentos especiais à Angellics, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=60&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No primeiro artigo de introdução a <strong>Eldritch</strong> eu apresentei as <strong>Raças</strong> e os <strong>Deuses</strong> do mundo. Agora, uma semana (e um dia) depois, é hora de apresentar como a <strong>Magia</strong> do cenário funciona. A parte de <strong>Criaturas</strong>, prometido no artigo passado, vai ficar para outro dia, se possível, ainda esta semana. Agradecimentos especiais à <a title="Angellics" href="http://www.twitter.com/Angellics_" target="_blank">Angellics</a>, amor da minha vida, pela ajuda com a revisão do texto.<span id="more-60"></span></p>
<h2>Magia</h2>
<p>Como dito no artigo anterior, não há diferença entre <strong>Magia</strong> e <strong>Tecnologia </strong>em Eldritch, porque para os habitantes do mundo não há nada <em>místico</em> ou <em>sobrenatural</em> em controlar os elementos da natureza de acordo com a sua vontade. Todos esses fenômenos podem ser explicados <em>cientificamente</em>, pois existem <em>leis</em>, <em>teorias</em> e <em>axiomas</em>, como toda a ciência. Então, ao seguir essas <em>leis</em> e aplicar seus <em>princípios</em>, nasce o que os Narianos chamam de <strong>Arte Etérea, </strong>que são uma série de <em>fenômenos</em> que, para efeito de simplificação, podem ser descritos como <strong>Magia</strong>.</p>
<p>A base de toda a Magia em Eldritch é o <strong>Éter</strong>, e o Éter está diretamente associado ao conceito de <em>Magia Elemental.</em> E diferente de outros cenários onde existem inúmeras <em>Fontes de Poder</em>, como <strong>Magia Arcana</strong> e <strong>Magia Divina</strong>, o <em>Éter</em> é a única Fonte de Poder de Eldritch.</p>
<blockquote><p>O <strong>Éter</strong> é uma partícula com propriedades muito peculiares, que se encontra dispersa em quantidades muito pequenas por todo o Universo. O Éter é classificado em seis categorias diferentes, pois de acordo com a sua <em>vibração</em>, suas propriedades e características são alteradas. Cada <strong>categoria</strong> é relacionada a um <strong>elemento</strong> específico, e são classificadas da menor para a maior vibração.</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Trevas &#8211; Terra &#8211; Água &#8211; Ar &#8211; Fogo – Luz</strong></p>
<p><strong>Eldritch</strong> é um mundo que possui uma enorme concentração de Éter graças a presença das <strong>Yggdrasil</strong>, também conhecidas como as <em>Grandes Árvores</em>, as responsáveis pela produção, controle e distribuição do Éter em todo o mundo. A existência das Yggdrasil permitiu que a tecnologia Nariana e suas <em>Artes Etéreas</em> atingissem patamares inacreditáveis nos dias anteriores à Guerra Negra. No entanto, com a destruição das Yggdrasil <em>Freiyr</em> e <em>Freiya , </em>os níveis de Éter em Eldritch caíram drasticamente, e muitos procedimentos das <em>Artes Etéreas </em>e tecnologias mais dependentes de grandes quantidades de energia se tornaram impraticáveis.</p>
<p>Nos <strong>Dias Antigos</strong>, como é chamado o período anterior à <em>Guerra Negra</em>, maravilhas tecnológicas eram possíveis com o Éter, como <em>Portais de Teletransporte</em>, <em>Aeronaves</em> que voavam sem as atuais limitações de altura, e velocidade e <em>Maidens</em>, construtos gigantes pilotáveis que tiveram um papel essencial na Guerra. Atualmente algumas dessas maravilhas foram readaptadas para as limitações atuais, e a construção de muitas dessas máquinas se tornou impossível devido a perda dos procedimentos secretos por trás da sua manufatura.</p></blockquote>
<p>A <strong>Magia </strong>na  ambientação ser algo mais palpável e natural, do que mística e distante, assim como a opção de detalhar o cenário após uma <em>grande catástrofe</em>, onde boa parte das maravilhas se perdeu e o mundo está <em>cheio de perigos e ruínas</em> para serem exploradas, sempre foi um tema recorrente na minha (curta) história como <em>Narrador</em>. Então natural ser assim no meu mundo.</p>
<blockquote><p>Os seres vivos de Eldritch são capazes de manipular o Éter graças aos <strong>Circuitos Etéreos</strong>, estruturas corporais visíveis que permitem a sincronização entre o Éter interior ao exterior, gerando assim o efeito desejado. Nos Narianos, os <em>Circuitos Etéros</em> assemelham-se a enormes tatuagens tribais que percorrem todas as extensões do corpo, e cada Nariano nasce com o seu Circuito mais sensível a um dos espectros do Éter, o que é chamado comumente de <em>Afinidade Elemental</em>. Embora não seja impossível para um Nariano com <em>Afinidade Fogo</em> manipular o Éter da <em>Água</em>, sua eficácia é tão desprezível que desencoraja pessoas que tentem utilizar mais de um Elemento.</p>
<p>A forma do <em>Circuito Etéreo</em> também define a <em>Assinatura Etérea</em> daquele ser vivo, um padrão de sincronização que é único para cada ser, e esse padrão é utilizado para identificação em várias partes do mundo. Alguém que estude a fundo os padrões dos Circuitos pode, com algumas informações adicionais, descobrir a Afinidade e até determinar graus de parentesco e potencial Etéreo daquele indivíduo.</p></blockquote>
<p>Eu sempre gostei da idéia da <strong>Magia Elemental</strong>, para justamente dar  mais <em>diferenças </em>aos Personagens da ambientação. E também reforça a  idéia de que, uma pessoa sozinha com domínio do seu Elemento  dificilmente conseguirá superar todos os obstáculos, e assim favorecer o  <em>trabalho em grupo</em>. Dar uma <em>identidade visual extra</em> também ajuda a identificar melhor um cenário, ao meu ver.</p>
<blockquote><p>Mas mesmo o Éter tem suas desvantagens. Exposição em excesso ao Éter danifica os Circuitos Etéreos e causa inúmeros males, como: Enjôo e vertigem, dificuldade ou impossibilidade de manipulação do Éter, inúmeros graus de insanidade, mutações extremas e morte. O <em>Envenenamento Etéreo</em> é um mal que assombra praticamente todos os Narianos, e muito pouco se descobriu até agora como se tratar esses males, apenas é conhecido suas causas e prevenções.</p></blockquote>
<p>Porque assim como a <strong>eletricidade </strong>é perigoso e deve ser lidado com cuidado, a <strong>Magia </strong>também deveria o ser. <em>Tudo tem o seu preço</em>, e com o Éter não podia ser diferente.</p>
<blockquote><p>Nas inúmeras sociedades Narianas existentes, o uso das <em>Artes Etéreas</em> no dia-a-dia é comum, e desde criança a pessoa aprende a manipular o Éter referente à sua Afinidade para usá-lo com os mais diversos fins. O ensino das Artes são considerados tão ou até mesmo mais essencial que a alfabetização do indivíduo. Aqueles que nascem ou por algum motivo tem os seus Circuitos Etéreos danificados e se tornaram incapazes de utilizar o Éter, seja totalmente ou parcialmente, são chamados de <em>Excluídos</em>. Alguns Excluídos desenvolvem algum tipo de poder Etéreo especial único e geralmente muito intenso, e no geral são vistos com desconfiança, e até mesmo perseguidos em algumas partes do mundo.</p></blockquote>
<p>Porque pessoas que <em>não </em>conseguem usar <strong>Magia </strong>em um mundo onde a mesma é comum, sempre é um ponto de conflito interessante para ser explorado, e <strong>conflito </strong>é <em>essencial</em>, pois dá ganchos de aventuras.</p>
<p>Espero que tenham gostado, e críticas e perguntas podem ser feitas na área dos <em>comentários</em>. Longos dias e belas noites.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eldritchtales.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eldritchtales.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eldritchtales.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eldritchtales.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eldritchtales.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eldritchtales.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eldritchtales.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eldritchtales.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eldritchtales.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eldritchtales.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eldritchtales.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eldritchtales.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eldritchtales.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eldritchtales.wordpress.com/60/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=60&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">brunoalbuquerque</media:title>
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		<title>Eldritch: Introdução (Parte 1 de 5)</title>
		<link>http://eldritchtales.wordpress.com/2010/09/14/eldritch-introducao-parte-1-de-5/</link>
		<comments>http://eldritchtales.wordpress.com/2010/09/14/eldritch-introducao-parte-1-de-5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 23:13:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Metal Sonic</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eldritch]]></category>
		<category><![CDATA[Role Play & Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Eldritch é um pequeno e solitário mundo localizado no sistema planetário Sonnollo. Um mundo semelhante ao planeta Terra no qual estamos já habituados a viver, com céus azulados e florestas verdes. Mas Eldritch tem suas diferenças. Para começar Eldritch orbita em torno de duas estrelas gêmeas, Sono e Sollo, além de ter um par de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=29&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Eldritch</em> é um pequeno e solitário mundo localizado no sistema planetário <em>Sonnollo</em>. Um mundo semelhante ao planeta Terra no qual estamos já habituados a viver, com céus azulados e florestas verdes. Mas Eldritch tem suas diferenças.</p>
<p>Para começar Eldritch orbita em torno de duas estrelas gêmeas, <em>Sono</em> e <em>Sollo</em>, além de ter um par de satélites naturais, as luas <em>Nimbus </em>e <em>Demi</em>. Aqui é um mundo de fantasia, onde a <em>Magia</em>, que foi batizada de <strong>Éter</strong>, é uma ciência e praticamente todos os seus habitantes sabem utilizá-la.</p>
<p><span id="more-29"></span>Eu venho criando esse mundo numa tentativa de ser <strong>diferente </strong>do que existe por aí no mercado nacional e internacional. Eu nunca pensei em criar Eldritch para me tornar um famoso escritor ou desenvolvedor de RPG. Nem nunca o criei numa tentativa de ser original e inovador. Minha intenção foi criar um cenário com elementos que eu gosto, que tenha coerência, que eu aprecie narrar e que eu gostaria de jogar&#8230; E que fuja um pouco dos estereótipos dos cenários de fantasia que existem.</p>
<div id="attachment_55" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://eldritchtales.files.wordpress.com/2010/09/world-map-a-w-99.png"><img class="size-medium wp-image-55" title="Mapa de Eldritch" src="http://eldritchtales.files.wordpress.com/2010/09/world-map-a-w-99.png?w=300&#038;h=201" alt="Mapa de Eldritch" width="300" height="201" /></a><p class="wp-caption-text">Mapa por @Angellics_</p></div>
<p>A proposta desses artigos é explanar <em>superficialmente </em>sobre este meu mundo que venho desenvolvendo fazem alguns vários anos. Nessa primeira parte da introdução ao meu atual mundo de jogo irei falar sobre os dois pontos que eu julguei os mais essenciais em qualquer ambientação de um mundo de fantasia: As <em>Raças </em>e os <em>Deuses</em>! Espero que aprecie a leitura.</p>
<h2><strong>Raças</strong></h2>
<p>Não existem Humanos nessa ambientação. Nem Elfos, nem Anões, e muito menos Halflings. Ah, Orcs, Kobolds e Dragões também foram varridos para debaixo do tapete. Uma das coisas que sempre me deixou intrigado é porque <strong>(quase) </strong>toda a ambientação de fantasia tem que ter Anões, Elfos e outras criaturas que Tolkien imortalizou, além das criaturas clássicas do D&amp;D.</p>
<p>Embora existam reeleituras extremamente interessantes dessas raças clássicas em inúmeras ambientações, eu preferi não utilizá-las em Eldritch. Eu também acho que o excesso de raças humanóides tira o brilho individual de cada raça, então decidi usar apenas três raças: os <em>Narian</em>, os <em>Ellm</em> e os <em>Torian</em>.</p>
<blockquote><p>Os <strong>Narian</strong>, mais conhecidos como <strong>Narianos</strong>,<strong> </strong>são criaturas humanóides quase idênticas aos Humanos, porém sua capacidade física é muito superior ao Humano médio. Por serem mais rápidos, resistentes e velozes, os Narianos são capazes de realizar tarefas físicas inacreditáveis e sobreviverem a ferimentos e rigores que matariam qualquer Humano padrão.</p>
<p>Os Narianos são capazes de manipular o <em>Éter</em> e com isso realizar efeitos sobrenaturais de manipulação dos Elementos da natureza, o que comumente chamaríamos de <em>Magia</em>. Tal habilidade permitiu aos Narianos desenvolver a sua civilização e sobreviver ao confronto direto contra <strong>Arh-Kad</strong>.</p></blockquote>
<blockquote><p>Os <strong>Ellm </strong>são uma raça intimamente ligada às<em> Grandes Árvores</em>, imensas estruturas vivas que são responsáveis pelo controle e produção de todo o Éter do mundo. São um povo contemplativo e muito ligado a seus ancestrais, os quais sempre recebem uma dose generosa de rituais de agradecimento e histórias épicas sobre os seus feitos durante os dias que se foram. Mesmo sem possuir uma cultura marcial, são extremamente competentes nas artes Etéreas, muito mais que os Narianos, o que os torna oponentes formidáveis.</p>
<p>Os Ellm sempre se mantiveram distantes dos Narianos devido a divergências de ideologia que poderiam gerar conflitos indesejados, porém foram eles que lideraram os Narianos para a vitória da<strong> Guerra Negra</strong>, a enorme batalha travada contra <strong>Ahr-Kad</strong>, o Deus das Trevas.</p>
<p>Os Ellm foram gerados a partir das Grandes Árvores, e cada um deles está alinhado a um dos Elementos. Após o término da Guerra Negra, o<em> Povo das Árvores</em> entrou numa reclusão ainda maior do que antes, e alguns dizem que eles foram na realidade destruídos na Guerra.</p></blockquote>
<blockquote><p>Os <strong>Torian</strong>, conhecidos como <em>Os Antigos</em>,  são a raça enviada por <strong>Signavera</strong>, o Deus da Luz, para guiar e orientar o povo de Eldritch. Eles foram os responsáveis por ensinar aos Narianos a manipulação do Éter e inúmeros conceitos de matemática, astrologia e medicina, seguindo a vontade de Signavera. Pouco se sabe sobre eles, além do fato de que possuem belíssimas asas e que seu idioma é o <strong>Melphice</strong>, uma língua atualmente morta em Eldritch.</p></blockquote>
<h2><strong>Deuses e Religião<br />
</strong></h2>
<p>Por muito tempo eu achei a maioria das ambientações que possuem Divindades, incoerentes. Os Deuses são humanos demais, falham demais, e o excesso de Deuses na maioria das ambientações faz com que a maioria nunca seja abordada por Mestres e por Jogadores. Mais uma vez eu preferi trabalhar com conceitos mais amplos e antagônicos, o bom e velho paradigma de<em> Luz versus Trevas</em>.</p>
<p>Também evitei colocar o conceito de Deus nascido em <em>D&amp;D</em>, então as Divindades de Eldritch <strong>não </strong>garantem poderes divinos aos seus seguidores, <strong>não</strong> elegem sumo-sacerdotes, <strong>não </strong>habitam diferentes planos de existência e <strong>não </strong>são entidades que influenciam diretamente o mundo. <em>Talvez nem sejam Deuses realmente</em>. Minha idéia foi criar seres que são relevantes ao cenário, porém distantes e misteriosos. Eldritch possui dois Deuses: <strong>Signavera</strong>, o <em>Deus da Luz</em> e <strong>Ahr-Kad</strong>, o <em>Deus das Trevas</em>. <strong> </strong></p>
<blockquote><p><strong>Signavera, o Defensor, </strong>é retratado como um Nariano que possui enormes asas luminosas portando sua <em>Elmekia</em>, uma espada de lâmina dupla que deu nome a todas as outras armas com o mesmo formato no mundo. Da sagrada ilha de <strong>Glarin Lister</strong>, ilha que foi o berço da civilização Nariana, Signavera guiou os Narianos com coragem e sabedoria. Seus representantes diretos, os <em>Torianos</em>, carregavam sua palavra aonde o Deus não podia estar, e foram os encarregados de passar sua dádiva do conhecimento aos Narianos, modernizando sua ciência e linguagem.</p>
<p>Sua participação na Guerra Negra foi intensa, com participação direta em batalhas cruciais, liderança e organização de tropas e recursos. Após o <em>Cerco de Glarin Lister</em>, no qual ele e todos os Torianos invadiram a ilha maldita para por fim na longa Guerra, o paradeiro de Signavera e dos Torianos é  desconhecido, porém especula-se que ele repousa em algum lugar de Igtenos.</p>
<p>Os ensinos de Signavera são representados principalmente pela <em>Sagrada Ordem da Tábula Branca</em>, conhecida popularmente como <em>Ordem Branca</em>, uma ordem religiosa que segue os preceitos escritos na <em>Tábula Branca</em>, criada pelo próprio Signavera e entregue a <strong>Miguel Hansen</strong>, que se tornou o primeiro Sumo-Prelado da Ordem há séculos atrás. O local de maior atuação da Ordem Branca é no <strong>Sacro Império de Chaltier</strong>,<strong> </strong>um reino que foi partido em dois durante a Guerra<strong>. </strong> Outra ordem religiosa importante é a <em>Lâmina Radiante</em>, com foco de atuação nos territórios da <strong>República Federativa de Atwight</strong>, e essas organizações não possuem boas relações uma com a outra, embora nunca tenha passado de atritos e ânimos exaltados.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Ahr-Kad, o Corruptor</strong>, é retratado como uma mancha negra amorfa, dotada de um único e enorme olho vermelho. Pouco se sabe sobre a sua origem e suas motivações, porém seu poder e impacto no mundo são indiscutíveis.</p>
<p>Como uma força sem limites, Ahr-Kad surgiu inicialmente em <strong>Glarianta</strong>, a primeiro cidade Nariana, localizada em Glarin Lister, e depois de destruir totalmente a cidade e corromper seus habitantes, devorou a <em>Grande Árvore Freiya</em>, gerando o desequilíbrio no Éter no mundo que perdura até os dias de hoje.</p>
<p>De Glarin Lister foi iniciada sua campanha de destruição, espalhando corrupção, morte e terror por onde passava. Corrompeu metade de <strong>Chaltier</strong>, o maior continente do mundo, uma boa parte do nordeste de <strong>Atwight </strong>e quase toda a região leste de <strong>Dymilos</strong>. Foi detido graças aos esforços combinados dos Narianos e dos Ellmin, e mesmo após a sua suposta derrota no<em> Cerco de Glarin Lister</em>, a destruição por ele gerada ainda resiste, e mesmo muito mais fraca do que um dia já foi, a corrupção de Ahr-Kad é poderosa, impiedosa e implacável.</p>
<p>Existem Narianos loucos o bastante para cultuar Ahr-Kad, e estes são chamados de <em>Cultistas do Abismo</em>, e entre seus rituais de adoração às Trevas estão sacrifícios, corrupção de inúmeras formas de vida, auto-flagelação e mutilação, entre inúmeros outros atos grotescos e obscenos. Os Cultistas são caçados em qualquer lugar de Eldritch, e costumam preferir regiões mais remotas para cultuar o Corruptor e levar a diante seus planos nefastos.</p></blockquote>
<p>Bom, aqui eu encerro a primeira parte! Espero que tenham gostado, e até a próxima terça-feira com a parte 2, onde será abordada as Criaturas e a &#8220;Magia&#8221; de Eldritch.</p>
<p>Gostou? Sugestões? Gostaria de fazer a arte? Deixe um comentário!</p>
<p>Longos dias e belas noites.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eldritchtales.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eldritchtales.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eldritchtales.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eldritchtales.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eldritchtales.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eldritchtales.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eldritchtales.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eldritchtales.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eldritchtales.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eldritchtales.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eldritchtales.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eldritchtales.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eldritchtales.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eldritchtales.wordpress.com/29/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=29&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Mapa de Eldritch</media:title>
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		<title>Prólogo: Perseguição</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 16:28:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Metal Sonic</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquele Que Viaja No Tempo]]></category>
		<category><![CDATA[Contos & Histórias]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Em minha busca por respostas para a pergunta da vida, senti-me exatamente como um homem perdido em uma floresta.&#8221; &#8211; Liev Tolstói Vamos então à minha primeira tentativa como escritor. Espero que gostem. &#8220;O homem de branco fugia pela cidade, e o soldado ia atrás. Cansado, ferido e desesperado, o soldado corria pela noite da [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=24&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Em minha busca por respostas para a pergunta da vida, senti-me exatamente como um homem perdido em uma floresta.&#8221; &#8211; Liev Tolstói<em></em></p>
<p>Vamos então à minha primeira tentativa como escritor. Espero que gostem.</p>
<p><em>&#8220;O homem de branco fugia pela cidade, e o soldado ia atrás.<br />
</em><em>Cansado, ferido e desesperado, o soldado corria pela noite da cidade deserta com vigor e determinação invejáveis para alguém naquela situação. A sensação de tempo já havia abandonado a mente do soldado, enquanto seus largos e pesados passos tentavam em vão diminuir a distância entre ele e aquele a quem perseguia. Ele apenas sabia que corria atrás do vulto fantasmagórico do homem de branco por muito e muito tempo, e que aquele quem ele perseguia não era humano. Não podia ser humano.<span id="more-24"></span>O perseguidor do homem de branco era muito novo para seu próprio bem, e o vigor e beleza da juventude estavam no seu ápice, mesmo após inúmeras batalhas. Um soldado raso, que como muitos outros jovens como ele viam no exército sua família, e no campo de batalha seu lar. Treinado para que seu corpo e mente aguentem os piores castigos e privações, mesmo assim o soldado chorava. A ele faltou palavrar para descrever o que tanto lhe incomodava, o que lhe emocionava, o que lhe impulsionada atrás do homem de branco. Como um inseto que nunca vai embora, esse sentimento deixou de ser apenar algo superficial para se instalar nas profundezas do coração do soldado. E mais do que o cansaço, que a chuva, que o frio, era este sentimento que começava a minar as suas forças.</p>
<p>A perseguição ao homem de branco já havia abandonado a periferia da cidade natal do soldado e invadido as planícies de Guardiana quando a tempestade se agravou. O sangue quente e cheio de raiva brotava pelas feridas do soldado em abundância, e músculos fatigados e pulmões gritando por mais ar começavam a cobrar seu preço. A visão do soldado se tornou turva, a corrida perdeu ritmo e velocidade, e a dúvida assolou sua mente. Afinal, porque ele o perseguia com tamanho empenho, porque era incapaz de alcançar aquele quem ele perseguia, porque a voz dela começou a ecoar em sua mente, porque, porque. Nesse momento ele lembrou daqueles que já haviam partido, seja pelas mãos do homem de branco ou pela mão da guerra ou da doença.</p>
<p>Nesse turbilhão de emoções, sozinho e exausto naquela planície tempestuosa, o soldado por um momento parou. O homem de branco por um momento também cessou seu movimento, e se virou para a figura do soldado. O soldado não pode ver seu rosto, mas sua silhueta resplandecia com uma luz branca pálida e morta, e por uma fração de segundo a sensação foi que ele não estava ali, que era um mero vulto, uma mera ilusão.</p>
<p>Mas o soldado não iria desperdiçar sua chance. Ele lembrou de seu treinamento, dos protocolos que o exército gravou na sua mente como uma marca feita com ferro quente. Missão dada é missão cumprida, e ele não iria falhar como já o fez no passado. Com um movimento rápido e de enorme precisão, o soldado sacou seu rifle quase sem munição e o descarregou contra o homem de branco, o atingindo nos pontos mais letais possíveis. Porém as balas passaram e apenas borraram a silhueta do homem de branco, como se este fosse feito de ar. Uma risada debochada ecoou vigorosa, e mesmo debaixo de tamanha chuva o soldado pode ouví-la claramente. O soldado cerrou os punhos, e disse a si mesmo que agora era pessoal, jogou seu rifle e tudo que lhe fazia peso enquanto retomava sua corrida atrás do homem de branco. Estava determinado a pegá-lo, nem que fosse com as mãos nuas. Mesmo com esse novo fôlego que a indignação lhe trouxe, o soldado ainda se encontrava incapaz de se aproximar do homem de branco, que parecia flutuar a poucos palmos do chão, que o o soldado julgou ser um devaneio de seu corpo exausto.</p>
<p>Muita chuva, raios, e passos depois, o homem de branco entrou nas ruínas de Guardiana, a capital que foi destruída na guerra. A chuva cessou, e a lua pode iluminar friamente as ruínas da cidade. O soldado ainda corria, e o homem de branco apertou o passo. Mesmo após sua última lanterna apagar, o soldado não hesitou e continuou atrás daquele fantasma em forma de gente. Corrida se tornou marcha, marcha se tornou caminhada, e caminhada se tornou no patético ato de se arrastar pelas ruas duas e lameadas. Por fim, o local onde o homem de branco finalmente parou e permitiu uma aproximação maior, em uma das praças que pertencia à triste ruína de Guardiana.</p>
<p>O soldado, sem forças até para se arrastar, vendo o sorriso debochado e a risada cínica do homem de branco, se deu por vencido e parou. Ouviu o homem de branco se aproximar em uma calma irritante, os passos quase abafados pelo escoer da água da chuva. Aproximou-se do soldado, e este não pode ver seus olhos, enquanto o homem de branco, irradiando uma luz cada vez mais forte, começou a proferir palavras que o soldado não estendia. Enquanto isso, um enorme misto de tristeza e decepção foi tomando o coração do soldado de assalto, e percebia que a vida começava lentamente à abandoná-lo. Em meio a seus devaneios do pré-morte, o soldado se lembrou do tempo em que o mundo estava em paz e ele sozinho pelas ruas, das últimas batalhas e dos outros soldados como ele matavam e morriam por motivos desconhecidos. E lembrou daquela voz no qual ele havia se apaixonado desde a primeira vez que ele a ouviu. E naquele momento, tudo que ele desejou foi ouvir aquela voz por uma última vez.</p>
<p>Pouco antes de perder totalmente os sentidos, o soldado pela primeira vez ouviu a voz daquele que brincou com ele por horas a fio, fingindo ser perseguido por ele. Uma desprovida de emoções e sentido, que trouxeram inquietude ao soldado. Esta voz lhe fazia uma simples pergunta:</p>
<p>- Seu nome, soldado?</p>
<p>- &#8230;Soldado&#8230; Ashtear&#8230; 32º&#8230; Batalhão&#8230; &#8211; Disse o soldado praticamente sem forças.</p>
<p>- Eu procurei muito tempo por você&#8230; Agora descanse&#8230; &#8211; E o soldado não pode ouvir mais suas palavras, pois não estava mais nesse mundo.</p>
<p>E ao abandonar seu mundo natal, o soldado Ashtear não morreu. Ele foi levado pelo homem de branco para outro lugar, lugar este no qual o soldado jamais imaginaria que seria o descortinar eventos muito maiores do que qualquer coisa que ele já ouvira falar. E quando ele despertasse da sua falsa morte, não seria mais o &#8216;Soldado Ashtear&#8217;, e sim simplesmente, Serge Ashtear.&#8221;</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eldritchtales.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eldritchtales.wordpress.com/24/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eldritchtales.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eldritchtales.wordpress.com/24/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eldritchtales.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eldritchtales.wordpress.com/24/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eldritchtales.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eldritchtales.wordpress.com/24/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eldritchtales.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eldritchtales.wordpress.com/24/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eldritchtales.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eldritchtales.wordpress.com/24/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eldritchtales.wordpress.com/24/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eldritchtales.wordpress.com/24/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=24&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Eldritch: Contos do Fim do Mundo</title>
		<link>http://eldritchtales.wordpress.com/2010/08/24/eldritch-contos-do-fim-do-mundo/</link>
		<comments>http://eldritchtales.wordpress.com/2010/08/24/eldritch-contos-do-fim-do-mundo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 17:45:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Metal Sonic</dc:creator>
				<category><![CDATA[M&M]]></category>
		<category><![CDATA[Role Play & Game]]></category>

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		<description><![CDATA[“O mundo de Eldritch. Um mundo onde um dia existiu a infinita prosperidade, sofrendo agora de uma infinita agonia. Os mares não são mais seguros, as estradas estão tomadas por ladrões, sangue e lágrimas são mais comuns que a chuva que falha em lavar a podridão remanescente de uma guerra que destruiu o mundo. E, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=21&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 293px"><img title="Eldritch Logo" src="http://cdn.obsidianportal.com/assets/18719/ELDRITCH.jpeg" alt="Eldritch Logo" width="283" height="178" /><p class="wp-caption-text">Eldritch Logo</p></div>
<p><em>“O mundo de <strong>Eldritch</strong>. Um mundo onde um dia existiu a infinita  prosperidade, sofrendo agora de uma infinita agonia. Os mares não são  mais seguros, as estradas estão tomadas por ladrões, sangue e lágrimas  são mais comuns que a chuva que falha em lavar a podridão remanescente  de uma guerra que destruiu o mundo. E, acima de tudo, a sombra de <strong>Ahr-Kad</strong> ainda põe medo em cada criatura vivente, matando, corrompendo e  corroendo lentamente tudo que existe.</em></p>
<p><em>Onde estará <strong>Signavera</strong>, para cortar com sua <strong>Elmekia</strong> sagrada as teias de caos e desespero que sufocam Eldritch? Para alguns a  solução é apenas rezar por um milagre vindo dos céus, para outros a  solução é manter-se em frente, não importando o tamanho do fardo a  carregar, das perguntas a questionar, da tristeza a suportar, das trevas  a enfrentar.</em></p>
<p><em>Afinal, o que leva a esse grupo fora de todos os padrões unirem suas  costas, enfrentando perigos que muitos nem ousam chegar perto? Qual  será a motivação comum de todos eles? Tão diferentes, ainda sim tão  parecidos… Em busca de respostas que podem nunca ser descobertas, eles  caminham para dentro da espiral de trevas, carregando apenas a pequena e  frágil luz que habitam seus corações cheios de dúvida…”</em></p>
<p><span id="more-21"></span>Criei e ainda crio Eldritch como uma maneira de exercitar minha imaginação e de criar um cenário que fosse do jeito que eu quero, sem ter que ficar quebrando a cabeça para tapar o buraco da história dos outros autores&#8230; Afinal eu penso que, se é para ficar pensando tanto em alterar o trabalho de outras pessoas, melhor usar essa energia criativa para criar algo meu. Filho seu é sempre melhor que filho dos outros (ou não).</p>
<p>Pensei desde o início do projeto, em 2000, em criar um mundo onde tudo fosse mais coerente, onde a Magia, aqui batizada de <em>Éter</em>, fosse realmente reelevante na sociedade e não apenas uma fonte de danos e de <em>buffs</em> diversos. Várias influências surgiram de <strong>JRPGS</strong> como <em>Xenogears</em>, <em>Phantasy Star</em>, <em>Grandia</em>, <em>Final Fantasy</em> e a série <em>Tales of</em>. De livros tenho muita referência de <em>Stephen King</em> e <em>J.R.R. Tolkien</em>. No fim, eu não pretendo tentar criar algo original. É impossível ao meu ver, nos dias de hoje, ter uma idéia que ninguém tenha tido até o momento. Mas pretendo criar um cenário rico, coeso e que dê vontade de jogar. E espero que meus atuais jogadores estejam gostando não apenas da história, mas de todo o <em>mundo</em> por trás dela. Meu único real pesar é que, como eu não sou capaz de criar uma língua para o meu próprio mundo, eu tive que usar nomes do nosso mundo mesmo.</p>
<p><em>Eldritch: Contos do Fim do Mundo</em> está na 11ª sessão, e é uma campanha usando o <strong>Mutantes &amp; Malfeitores 2ª Edição</strong>, com uma série de regras caseiras para tornar o jogo, ao meu ver, mais rápido, dinâmico e divertido para todos. Eu prezo muito pelo equilíbrio do sistema e entre os Personagens, e fico extremamente feliz em como eles são tão ricos tanto  mecanicamente quanto na parte da história. O grupo conta com 5 Jogadores e o  <em>Nível de Poder</em> dos Personagens é 6. A seguir uma rápida introdução aos Personagens:</p>
<p>- <strong>Drake &#8220;Vento Negro&#8221; Morrison:</strong> O <em>Estrela Vermelha</em> da Divisão de Infantaria de <em>Atwight</em>. Exímio atirador, busca desesperadamente por uma cura da corrupção que devora seu corpo e sua mente. Pouco sabe sobre o próprio passado, e não se sabe até quando ele resistirá à voz daquele que tudo corrompe. <strong>Afinidade Elemental:</strong> Vento. <strong>Jogador:</strong> Leonardo.</p>
<p>- <strong>Galatea &#8220;Mão de Ferro&#8221; Yolov:</strong> Tenente da Divisão de Infantaria de Atwight. Nascida com <em>Síndrome de Titânia</em>, uma doença rara que torna a pessoa incapaz de usar o Éter, é filha adotiva de <em>Serge Yolov</em>, um herói de guerra famoso mundialmente. É extremamente forte e resistente, e usa como arma um artefato etéreo conhecido como<em> Caixa de Pandora</em>, capaz de se tranformar em centenas de armas diferentes. <strong>Afinidade Elemental:</strong> Nula. <strong>Jogador:</strong> Phillipi.</p>
<p>- <strong>Izumi Minamoto:</strong> Uma caçadora da longínqua cidadela de <em>Aoyama</em>, e Guardiã da Minako. Filha mais velha da família Minamoto, é uma exímia arqueira, e  é atormentada pelo desaparecimento de seu pai e da má-fama do mesmo. Além de acompanhar a Minako em sua missão, ela busca o paradeiro do seu pai, que pode revelar os estranhos poderes que ela manifesta. <strong>Afinidade Elemental: </strong>Água. <strong>Jogadora:</strong> Rafaelly.</p>
<p>- <strong>Minako Hitomi:</strong> A escolhida da <em>Grande Árvore Ymir</em> para restaurar o equilíbrio do Éter no mundo. Capaz de falar com plantas e animais, é muito capaz em combate corporal e no manejo do Éter. Possui traços de raposa devido ao seu Contrato com <em>Inari</em>, um <em>Espírito de Fogo</em> muito antigo, cuja Árvore estava morrendo.  Muito brincalhona, mas no fundo tem dúvidas se conseguirá cumprir sua importante missão. <strong>Afinidade Elemental:</strong> Fogo. <strong>Jogadora:</strong> Daniele.</p>
<p>-<strong> Nínel:</strong> Escrava de <em>Draco Legion</em>, um Marechal renegado de Atwight extremamente frio e calculista, e seus objetivos são desconhecidos. Ela mesmo sabe muito pouca sobre ela mesma, e desesperadamente tenta não enlouquecer na bizarra cidade de Jezebel, ao leste do continente de <em>Dymilos</em>. Suas chamas são negras como a noite. <strong>Afinidade Elemental:</strong> Fogo. <strong>Jogadora:</strong> Ariene.</p>
<p>E aqui encerro a apresentação do meu grupo de jogo e meu post. Pretendo num futuro próximo apresentar melhor o meu mundo e as regras alternativas que eu estou utilizando e testando nas sessões de jogo. <em>Longos dias e belas noites.</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eldritchtales.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eldritchtales.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eldritchtales.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eldritchtales.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eldritchtales.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eldritchtales.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eldritchtales.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eldritchtales.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eldritchtales.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eldritchtales.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eldritchtales.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eldritchtales.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eldritchtales.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eldritchtales.wordpress.com/21/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=21&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>&#8220;Que Se Faça O Blog!&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 14:07:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Metal Sonic</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[E lá vou eu mais uma vez tentar criar um blog. Sim, denovo.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=5&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Porque tudo começou com uma <strong>explosão</strong>, e explosões geram <strong>luz</strong>, e <em>explosões são bacanas de se ver</em>, principalmente em filmes legais numa boa sala de cinema, como o recém lançado <em>Mercenários</em>. Quem não viu, trate de ver logo.</p>
<p>Voltando ao assunto principal&#8230; E lá vou eu mais uma vez tentar criar um <em>blog</em>. Sim, <em>denovo</em>. Preguiça, desânimo e meu lado <span style="text-decoration:line-through;">chato</span> perfeccionista sempre me falando <em>&#8220;esse texto está uma droga&#8221;</em> me afastaram de <em>blogs </em>desde sempre. Digamos que agora será um exercício de escrita e da minha tolerância comigo mesmo.</p>
<p><strong>Meta Inicial:</strong> Postar <strong>toda</strong> a terça-feira. Vamos ver quanto tempo eu consigo me aturar escrevendo para cumprir com tal cronograma.</p>
<p>Então, bem vindos ao<em> Eldritch Tales</em>, onde minhas idéias, loucuras e surtos filosóficos são compartilhados no mar da Internet. Espero que gostem, e como se diz na Língua Superior: <em>Longos dias e belas noites</em>.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/eldritchtales.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/eldritchtales.wordpress.com/5/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/eldritchtales.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/eldritchtales.wordpress.com/5/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/eldritchtales.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/eldritchtales.wordpress.com/5/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/eldritchtales.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/eldritchtales.wordpress.com/5/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/eldritchtales.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/eldritchtales.wordpress.com/5/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/eldritchtales.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/eldritchtales.wordpress.com/5/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/eldritchtales.wordpress.com/5/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/eldritchtales.wordpress.com/5/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=eldritchtales.wordpress.com&amp;blog=12412724&amp;post=5&amp;subd=eldritchtales&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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