M&M 2ª Edição: Indo Além dos Capangas

Publicado: 08/10/2010 em M&M

Comemorando os 53 acessos diários do blog ainda esta semana, estou postando sobre as alterações mecânicas que estou fazendo no sistema Mutantes & Malfeitores 2ª Edição. Vamos começar pelos modelos de oponente que podem ser enfrentados.

Situação Atual

Existem atualmente no sistema apenas 2 “modelos” de Personagem: “Normais” e Capangas. Capangas são insignificante e caem sem nenhum esforço (você sequer chega a rolar ataques contra Capangas), e oponentes Heróicos podem demorar muito pra cair e todo o bookkeeping pode se tornar uma tarefa chata para o Mestre que quer acelerar o jogo. Então eu decidi criar e rever os modelos de Personagens. Daí surgiram os Heróis Capangas, Menores, Heróicos e Elite. Lembrando que esses modelos são circunstanciais, não fixos de maneira alguma, cabendo ao Mestre aplicá-los quando achar necessário.

Personagens Capangas

Capangas são aqueles oponentes que vem em grandes números, e geralmente servem para criar encontros incríveis e emocionantes, com pouco risco para os Jogadores. Por experiência própria, recomendo que o Nível de Poder dos Capangas seja algo como o Nível de Poder dos Jogadores -3 ou -2.

  • Usam sua Resistência no lugar de sua Defesa, caso sua Resistência seja maior que a sua Defesa.
  • Sempre são tiram 1 em seus Salvamentos de Resistência, ou seja, caem com qualquer golpe que os atinja.
  • Caso ganhem a condição Fatigado ou superior, automaticamente ficam Inconscientes.
  • Não podem ter Acertos Críticos contra não-Capangas, mas um 20 Natural ainda é um Acerto Automático.
  • Não se beneficiam da regra de Salvamentos Impossíveis.
  • Não podem usar Esforço Extra.
  • Capangas não possuem Pontos Heróicos próprios.

Personagens Menores

São geralmente usados em um número acima dos Jogadores, não devendo passar de 2 ou 3 Personagens Menores para cada Personagem Heróico. Um grupo de Menores com Nível de Poder igual ao Nível de Poder dos Jogadores -2 ou -1 fica bastante satisfatório. São bem semelhantes aos Personagens Heróicos, com as seguintes diferenças:

  • Personagens Menores ficam automaticamente Incapacitados quando atingem 3 condições de Ferido ou Abatido.
  • Podem ficar Fatigados, mas caso fiquem Exaustos, automaticamente ficam Inconscientes.
  • Não possuem Pontos Heróicos próprios.

Personagens Heróicos

São os Personagens padrão do sistema. Não há alterações de regras, apenas é uma nomenclatura para facilitar a compreensão.

Personagens Elite

São aqueles Personagens que irão servir de Boss da Aventura. Para não ser necessário um acréscimo muito grande no Nível de Poder do Personagem e tornar a batalha mais longa sem ficar tão perigoso para os Persoagens e sem a necessidade de (muita) Intervenção do Mestre, esse modelo é ideal para aqueles NPCs que enfrentam sozinhos os Jogadores e fazem frente contra eles, sem necessariamente serem muito mais fortes que eles. Um Elite de Nível de Poder igual ao dos Jogadores pode ser um desafio em tanto, obviamente dependendo da construção do mesmo.

  • Role duas vezes Iniciativa, e age normalmente  em ambas as Rodadas.
  • Personagens Elite ignoram a primeira condição de Abatido ou Incapacitado.
  • Possuem 2 Pontos Heróicos próprios, ou seja, o uso desses Pontos Heróicos não conta como Intervenção do Mestre.

Considerações Finais

A intenção desses modelos é agilizar e tornar um combate em uma cena realmente emocionante, sem o Mestre ter que recorrer sempre ao uso da sua Intervenção para salvar os seus vilões importantes.

Longos dias e Belas noites.

Comentários
  1. Jin disse:

    Beleza? Primeira vez por aqui em um intervalo da ralação. Sugestão: deixe seu primeiro post sempre integralmente visível. Não só facilita a visualização, como te faz subir mais rápido nos indexadores. ;)

    Por que não faço nenhum comentário sobre o conteúdo? Porque acabou o intervalo. :/

  2. serial101 disse:

    Eu gostei da idéia, vou usar em uma partida pra saber se realmente funciona.

    • Metal Sonic disse:

      Todos esses modelos foram testado com bastante êxito na minha atual Campanha, que está indo para a sua 15º sessão.

      Claro que nem todos os grupos podem gostar ou achar necessário, mas julguei interessante compartilhar essas regras.

  3. Ironfist yolov disse:

    Po num sabia q era essas regras q estava usando, achei foda, mas ae quem era o elite? pq não me lembro de ninguém agindo 2x

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